Apbrīnojamākie reālās dzīves pilsētu atpūtas veidi videospēlēs

Satura rādītājs:

Apbrīnojamākie reālās dzīves pilsētu atpūtas veidi videospēlēs
Apbrīnojamākie reālās dzīves pilsētu atpūtas veidi videospēlēs
Anonim

Video spēles mūs var aizvest līdz pārsteidzošām vietām, sākot no svešām pasaulēm un beidzot ar distopiskām nākotnēm. Bet pazīstamas vietas var padarīt arī dažus no interesantākajiem rotaļu laukumiem. Šeit ir pieci labākie reālās pasaules pilsētu piemēri, kas izveidoti videospēlēm.

Toma Klancija nodaļa Manhetenā

Nāvīgi vīrusi ir izplatījušies visā pasaulē nebeidzamajās filmās un videospēlēs, un Toma Klancija filma “The Division” neatšķiras. Šoreiz vīruss sākas Manhetenā un tiek izplatīts caur inficētām banknotēm. Spēle koncentrējas īpaši uz Manhetenas centru un atjauno šo pilsētas teritoriju 1-1 mērogā. Tas nozīmē, ka līdz brīdim, kad spēlē būsit izpētījis visu atvērtās pasaules karti, iespējams, ka reālajā dzīvē būsit izpētījis visu Manhetenas pilsētas centru kājām.

Image

Šī nodaļa tika atklāta 2013. gadā, un pirms tās atbrīvošanas tā tika labi uzlabota. Spēle sagrāva daudzus ierakstus, kad tā beidzot nonāca pārdošanā, kļūstot par Ubisoft vislabāk pārdoto spēli.

Variety jūnijā ziņoja, ka Ubisoft izstrādā filmu, kuras pamatā ir videospēle. Džeiks Gyllenhaāls baumots, ka viņš ir piesaistīts filmas zvaigznei.

Lielā centrālā stacija Toma Klancija nodaļā © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire tika izlaists jau 2011. gadā, taču tas, kā neo-noir detektīvu spēles izstrādātāji devās, atjaunojot 1940. gadu LA, joprojām ir diezgan iespaidīgi. Komanda Bondi, komanda, kas strādāja pie spēles izstrādātāja Rockstar Games vārdā, izmantoja Roberta Spence fotogrāfijas, kas 1920. gados ar 46 mārciņu lielu kameru lidoja divplānu virs pilsētas.

Apmēram 80 gadus pēc Spencesa lidojuma attēli tika izmantoti, lai atjaunotu LA ēkas un satiksmes modeļus 1940. gados, laika posmā, kurā spēle tika uzstādīta. Spēle redz galveno varoni, 1940. gada detektīvu, kurš pilsētā risina noziegumus.

Assassins Creed Unity, Parīze

Uzstādīts Francijas revolūcijas laikā Parīzē, Assassin's Creed Unity saņēma diezgan nelabvēlīgu uzņemšanu, kad to izlaida 2014. gada novembrī. Bet spēles vizuālais attēlojums Francijas galvaspilsētā Parīzē joprojām tika slavēts. Spēle "Parīze" nav izkārtota tāpat kā tā laika faktiskā pilsēta, bet tajā ir iekļauti galvenie orientieri, kas apvilkti ap karti. Viens no tiem bija Notre Dame katedrāle, kuras līmeņa māksliniece Karolīna Miousse apmēram divus gadus pavadīja modelēšanā, liecina intervija The Verge.

Ubisoft komanda izmantoja Notre Dame arhitektūras fotoattēlus, lai pārliecinātos, ka katrs ķieģelis atspoguļo oriģinālu, un pat lūdza vēsturniekus noteikt, kuras gleznas būtu karājušās katedrālē 1789. gadā.

Komanda izveidoja arī citus nozīmīgus orientierus, piemēram, Bastīlijas cietoksni. Daži no tiem tika mainīti spēles labad, taču spēles iekšējā pilsēta noteikti lepojās ar revolūcijas laikmeta Parīzes izjūtu.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Sargsuņi, Čikāga

Skaties suņus stāsta par hakeru, kurš ellē ir ticis pakļauts atriebībai izdomātā Čikāgas versijā. Attīstības komanda, atkal Ubisoft, atjaunoja vairākus vējainā pilsētas orientierus, lai radītu spēles reālisma sajūtu, kas spēlētājiem ļāva brīvi klīst pa karti. Millennium Park, Čikāgas upe un Vilisa tornis - visi, kas parādās 2014. gada izlaidumā.

Izstrādes komanda pat devās uz Čikāgu, lai ierakstītu spēles fona varoņu balsis, lai pārliecinātos, ka viņiem ir piemērots vietējais akcents.

Ubisoft sargsuņi X © Xbox

Image

Iecienīta 24 stundām